<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>LES JEUX ABSTRAITS</title>
	<atom:link href="http://www.papatilleul.fr/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.papatilleul.fr</link>
	<description>Un blog de Papatilleul</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Jun 2010 13:07:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>STEINITZ vs BARDELEBEN</title>
		<link>http://www.papatilleul.fr/?p=928</link>
		<comments>http://www.papatilleul.fr/?p=928#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 19:38:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Papatilleul</dc:creator>
				<category><![CDATA[échecs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.papatilleul.fr/?p=928</guid>
		<description><![CDATA[Une célèbre partie historique commentée qui opposa Wilhem Steinitz à Curt Bardeleben en 1895 au tournoi de Hastings. [Event &#34;&#34;] [Site &#34;LES JEUX ABSTRAITS, NET&#34;] [Date &#34;2010.06.12&#34;] [Round &#34;&#34;] [White &#34;&#34;] [Black &#34;&#34;] [CBBWhiteId &#34;*&#34;] [CBBBlackId &#34;*&#34;] [Result &#34;*&#34;] [Event "Hastings (England)"] [Site "It"] [Date "1895.08.17"] [EventDate "?"] [Round "?"] [Result "1-0"] [White "Wilhelm Steinitz"] [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une célèbre partie historique commentée qui opposa Wilhem Steinitz à Curt Bardeleben en 1895 au tournoi de Hastings.</p>
<div class="CBB-board" style="display:none;">
[Event &#34;&#34;]<br />
[Site &#34;LES JEUX ABSTRAITS,  NET&#34;]<br />
[Date &#34;2010.06.12&#34;]<br />
[Round &#34;&#34;]<br />
[White &#34;&#34;]<br />
[Black &#34;&#34;]<br />
[CBBWhiteId &#34;*&#34;]<br />
[CBBBlackId &#34;*&#34;]<br />
[Result &#34;*&#34;]</p>
<p>[Event "Hastings (England)"]<br />
[Site "It"]<br />
[Date "1895.08.17"]<br />
[EventDate "?"]<br />
[Round "?"]<br />
[Result "1-0"]<br />
[White "Wilhelm Steinitz"]<br />
[Black "Curt von Bardeleben"]<br />
[ECO "C54"]<br />
[WhiteElo "?"]<br />
[BlackElo "?"]<br />
[PlyCount "69"]<br />
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 {Partie Italienne} Bc5 4. c3 Nf6 {Réaction à l&#8217;attaque blanche au centre} 5. d4 exd4 {Sinon, c&#8217;est dxe5, et le pion est perdu. Sur Cxe4, &#8230;Dd5.} 6. cxd4 {Les Blancs prennent le centre.}<br />
Bb4+ 7. Nc3 {On en profite pour sortir une pièce légère.} d5 {Sur Cxe4,les Blancs répondent O-O (suivi de Fxc3, d5!), ce qui donne un jeu très compliqué.} 8. exd5 Nxd5 9. O-O {Pour déclouer le cavalier c3.} Be6 {Surprotège le Cavalier d5. Sur Cxc3 ? bxCc3, Db3 avec une très grosse attaque pour les Blancs.} 10. Bg5 Be7 11. Bxd5<br />
Bxd5 12. Nxd5 Qxd5 13. Bxe7 Nxe7 14. Re1 {En jouant Te5, puis De2 et Te1, on menace de gagner le Cavalier, qui est cloué.} f6 {Permet un déclouage rapide.} 15. Qe2 Qd7<br />
16. Rac1 c6 {Les Noirs tentent d&#8217;empêcher le pion d4 d&#8217;avancer.} 17. d5 {Le pion avance quand même ! Il se sacrifie mais libère une case pour installer un Cavalier très dangereux.} cxd5 18. Nd4 Kf7 {Décloue le Cavalier noir.} 19. Ne6 {Menace Te7.} Rhc8 20. Qg4 g6 {Seul coup pour éviter Dxg7 (car sur Cg6, Cg5+ gagne la Dame).}<br />
21. Ng5+ {Force le Roi à retourner en e8.} Ke8 22. Rxe7+ Kf8 {Toutes les pièces sont attaquées ! Sur Dxe7, Txc8+, Sur Rxe7, Db4+ Re8, Te1+, Rd8, Ce6+ et c&#8217;est la fin&#8230;} 23. Rf7+ {Steinitz ne peut pas prendre la Dame&#8230; Il est menacé par le mat du couloir !} Kg8 24. Rg7+ {Force l&#8217;abandon, car il y a un mat forcé. Trouvez le !} 1-0</p></div>
<p>Les Noirs ne peuvent pas se permettre de prendre la Tour avec la Dame et encore moins avec le Roi, sous peine de se retrouver dans une infériorité matérielle dont ils auront du mal à se relever.</p>
<p>Voir &laquo;&nbsp;commentaires&nbsp;&raquo; pour le mat forcé.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.papatilleul.fr/?feed=rss2&amp;p=928</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UNE PARTIE D&#8217;OTHELLO COMMENTÉE N°1</title>
		<link>http://www.papatilleul.fr/?p=882</link>
		<comments>http://www.papatilleul.fr/?p=882#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 20:13:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Papatilleul</dc:creator>
				<category><![CDATA[othello]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.papatilleul.fr/?p=882</guid>
		<description><![CDATA[Il s&#8217;agit d&#8217;une partie entre deux programmes jouée en 1980. Programme Rosenbloom en noir Programme Levy en blanc 1-11 Début en diagonale avec &#171;&#160;cheminée&#160;&#187;. Après 11. Noir est mieux placé au centre de la position (il occupe les 4 cases centrales). Blanc a joué trop à l&#8217;extérieur notamment avec son coup de bord 10. A3. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il s&#8217;agit d&#8217;une partie entre deux programmes jouée en 1980.<br />
Programme Rosenbloom en noir<br />
Programme Levy en blanc</p>
<p><applet name="OthelloViewer2" archive="applets/OthelloViewer2.jar" code="OthelloViewer2.class" width="300" height="315">
<param name = "background" value="#88bb88">
<param name = "position" value="---------------------------0X------X0--------------------------- X">
<param name = "ListMoves" value="d3c3c4c5d6e3f3e7b4a3e6f6d2c1e2f4f5f1c2f2a4a5b5a6b3c6e1d1b2a1b1d7d8b7c7a2a8g2g4b6h1a7g3h4g5g6f7h5h7h3h6h8h2e8f8g1g7g8c8b8">
<param name = "playMoves" value="0"> </applet> </p>
<p><strong>1-11</strong> Début en diagonale avec &laquo;&nbsp;cheminée&nbsp;&raquo;. Après 11. Noir est mieux placé au centre de la position (il occupe les 4 cases centrales). Blanc a joué trop à l&#8217;extérieur notamment avec son coup de bord 10. A3.<br />
<strong>12</strong> Un autre mauvais coup retournant trop de pions.<br />
<strong>16</strong> Reprends des cases centrales, mais il y a maintenant une grosse disproportion de pions : 16 blancs pour 4 noirs.<br />
<strong>18</strong> Bonne position des 2 pions blancs sur le bord Nord, mais tout nouvel accès y est interdit à blanc.<br />
<strong>20</strong> Nouvelle erreur que ce bord Est.<br />
<strong>21-27</strong> Noir joue à l&#8217;intérieur de la position, forçant Blanc à fermer peu à peu la frontière<br />
<strong>28</strong> Noir est maintenant complètement encerclé par les pions blancs ; il mènera désormais le jeu à sa guise.<br />
<strong>29</strong> Premier sacrifice de coin , forcé pour Blanc (A2 ou B1 donnerait A1 à Noir).<br />
<strong>30</strong> 32 pions blancs pour 2 noirs !<br />
<strong>32</strong> Blanc a passé. Noir doit ouvrir le jeu pour forcer des coups Blancs car il n&#8217;a pas encore la possibilité de prendre un coin ni de construire une position stable.<br />
<strong>33</strong> A croire que Blanc joue pour Noir&#8230;<br />
<strong>34-37</strong> Second sacrifice de coin. Noir choisi une voie élégante mais bien difficile pour une victoire assurée. Après 37, Noir est à nouveau totalement encerclé.<br />
<strong>39-42</strong> 3ème sacrifice de coin !<br />
<strong>43</strong> Noir est encore encerclé et Blanc n&#8217;a plus de liberté.<br />
<strong>44</strong> Ayant laissé les 3 coins à Blanc, Noir ne peut pas construire de position stable immédiatement; il doit au contraire éviter de laisser Blanc en construire à partir de ses coins. Il doit donc jouer vers le Sud-Est, à l&#8217;écart des pions Blancs. G1 était possible tout de suite mais, cette liberté peut être utile plus tard pour forcer un coup blanc.<br />
<strong>51</strong> Donne le coin H8 à Noir. H2 le donnait aussi, en 2 coups.<br />
<strong>54-58</strong> Maintenant Noir &laquo;&nbsp;rabat&nbsp;&raquo; Blanc vers son coin.<br />
<strong>54</strong> Le meilleur coup : il n&#8217;ouvre aucune ligne à Blanc qui lui permettrait de retourner définitivement des pions.<br />
<strong>56</strong> La liberté en G1 est utile maintenant pour forcer Blanc en G7 et gagner le maximum de pions.<br />
<strong>60</strong> Noir gagne 51 à 13. Sur la position finale, le dessin des bords Ouest et Nord est rare, avec deux insertions parfaites de 6 pions entre les coins.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.papatilleul.fr/?feed=rss2&amp;p=882</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EXERCICE DE GO N°6</title>
		<link>http://www.papatilleul.fr/?p=878</link>
		<comments>http://www.papatilleul.fr/?p=878#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 19:48:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Papatilleul</dc:creator>
				<category><![CDATA[exercices de go]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.papatilleul.fr/?p=878</guid>
		<description><![CDATA[[Embedded SGF File]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[Embedded SGF File]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.papatilleul.fr/?feed=rss2&amp;p=878</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UNE ÉMISSION D&#8217;ÉCHECS A LA TÉLÉ</title>
		<link>http://www.papatilleul.fr/?p=875</link>
		<comments>http://www.papatilleul.fr/?p=875#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 19:56:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Papatilleul</dc:creator>
				<category><![CDATA[échecs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.papatilleul.fr/?p=875</guid>
		<description><![CDATA[C&#8217;est tous les dimanches à 15h30 sur CINAPS TV, une chaine de la TNT. L&#8217;émission s&#8217;appelle &#171;&#160;Diagonale TV&#160;&#187;. Je sais que CINAPS TV est sur le canal 21 avec le décodeur numérique canal +, et sur le canal 215 avec la freebox. Une émission d&#8217;une demi heure très bien faite qui présente une ouverture à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est tous les dimanches à 15h30 sur CINAPS TV, une chaine de la TNT.<br />
L&#8217;émission s&#8217;appelle &laquo;&nbsp;Diagonale TV&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Je sais que CINAPS TV est sur le canal 21 avec le décodeur numérique canal +, et sur le canal 215 avec la freebox.</p>
<p>Une émission d&#8217;une demi heure très bien faite qui présente une ouverture à chaque numéro.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.papatilleul.fr/?feed=rss2&amp;p=875</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ANAND RESTE CHAMPION DU MONDE</title>
		<link>http://www.papatilleul.fr/?p=869</link>
		<comments>http://www.papatilleul.fr/?p=869#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 19:50:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Papatilleul</dc:creator>
				<category><![CDATA[échecs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.papatilleul.fr/?p=869</guid>
		<description><![CDATA[Quel joueur ! Viswanathan Anand est très certainement le meilleur joueur de ces 3 dernières années et l&#8217;un des tout meilleurs de tous les temps. Il l&#8217;a encore confirmé en conservant son titre de champion du monde acquis en 2007 à Mexico. Et cette fois ci contre Veselin Topalov (2812 elo) et qui plus est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.papatilleul.fr/wp-content/uploads/2010/05/get_logo.php_.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-872" title="get_logo.php" src="http://www.papatilleul.fr/wp-content/uploads/2010/05/get_logo.php_-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p>Quel joueur ! Viswanathan Anand est très certainement le meilleur joueur de ces 3 dernières années et l&#8217;un des tout meilleurs de tous les temps. Il l&#8217;a encore confirmé en conservant son titre de champion du monde acquis en 2007 à Mexico. Et cette fois ci contre Veselin Topalov (2812 elo) et qui plus est à Sofia sur les terres de celui-ci.</p>
<p>Le match fut serré mais Anand a finalement fait la différence sur la dernière partie, et avec les noirs, s&#8217;il vous plait ! En cas de match nul, Anand était de toute façon donné favori sur les parties blitz de départage.</p>
<p>Anand maitrise parfaitement ce genre d&#8217;événement et sa préparation est impeccable. Son jeu est très solide et on se demande bien qui peut bien lui enlever son titre actuellement. Peut-être le jeune n°1 Carlsen ? Mais n&#8217;est-il pas encore un peu trop jeune justement ? C&#8217;est en tout cas le match de rêve que l&#8217;on verra surement à l&#8217;avenir.</p>
<h4><a href="http://www.europe-echecs.com/actualites/actualites-anand-conserve-son-titre-2221.html" target="_blank">TOUT SUR LE CHAMPIONNAT DU MONDE SUR EUROPE ECHECS</a></h4>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.papatilleul.fr/?feed=rss2&amp;p=869</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PUISSANCE 4</title>
		<link>http://www.papatilleul.fr/?p=858</link>
		<comments>http://www.papatilleul.fr/?p=858#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 20:25:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Papatilleul</dc:creator>
				<category><![CDATA[autres jeux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.papatilleul.fr/?p=858</guid>
		<description><![CDATA[Est-il nécessaire de présenter le puissance 4 (connect 4 en anglais)?  Un des plus grands classique et une des meilleurs réussite commerciale, tous jeux de société confondus, depuis sa première édition par MB en 1974. Et bien pourquoi pas ! Je me lance en tous cas. Il s&#8217;agit d&#8217;un simple jeu d&#8217;alignement sur une grille [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="puissance 4" src="http://s.bebo.com/app-image/10214342145/10207076199/PROFILE/www.maniacworld.com/connect-four-picture.jpg" alt="" width="355" height="338" /></p>
<p>Est-il nécessaire de présenter le puissance 4 (connect 4 en anglais)?  Un des plus grands classique et une des meilleurs réussite commerciale, tous jeux de société confondus, depuis sa première édition par MB en 1974.</p>
<p>Et bien pourquoi pas ! Je me lance en tous cas.</p>
<p>Il s&#8217;agit d&#8217;un simple jeu d&#8217;alignement sur une grille de 6&#215;7. Le premier qui aligne 4 pions gagne la partie.</p>
<p>MOUAIS !!! J&#8217;entends déjà certains  : &laquo;&nbsp;C&#8217;est bon, on les connait les variantes du morpion. Elles manquent de profondeur et on en a vite fait le tour.&nbsp;&raquo;</p>
<p>D&#8217;accord ! On est loin du go ou des échecs, mais le puissance 4 possède une originalité : c&#8217;est à ma connaissance le premier jeu abstrait et un des rares à prendre en compte l&#8217;attraction terrestre directement dans son mécanisme. Ainsi le plateau est placé à la verticale et non à plat. Avouez que c&#8217;est quasiment unique. Je pense que c&#8217;est une des raisons de son succès.</p>
<p>Derrière son aspect simpliste, se cache quelques aspects tactiques et stratégiques. Tactiquement, on retrouve les menaces multiples propres aux jeux d&#8217;alignement. Stratégiquement, la colonne centrale et le contrôle des cases du milieu de plateau semblent être très importantes. Elles peuvent offrir de nombreuses possibilités tout en bloquant l&#8217;adversaire.</p>
<p>On y retrouve également la notion de parité : chaque colonne a un nombre pair de jetons. Ainsi, il est possible de  forcer le gain dans certaines conditions. Par exemple, si votre ligne  gagnante est sur la colonne 1 (tout à gauche) et sur une ligne impaire (1ère,3ème ou 5ème),  et que toutes les autres colonnes sont paires (ce qui équivaut à avoir  joué un nombre pair de jetons, donc à ne pas avoir commencé la partie),  alors le joueur va remplir les autres colonnes. Supposons que vous  l&#8217;empêchiez de faire une ligne gagnante dans ces autres colonnes, alors  il devra jouer dans la colonne 1, et pas vous. Ainsi, si un joueur commence et qu&#8217;il force l&#8217;adversaire à jouer dans une  colonne précise, alors ses jetons seront sur des lignes impaires. Donc  il doit essayer de faire des lignes de 3 dont le jeton manquant est sur  une ligne impaire.</p>
<p>Le puissance 4 a été résolu par ordinateur. Toutes les parties possibles ont été calculées et il est reconnu que le joueur qui commence la partie gagne à chaque fois si il joue les meilleurs coups.</p>
<p>Je possède la toute première édition et après avoir offert la dernière édition à ma petite nièce,  j&#8217;ai découvert qu&#8217;il existe maintenant d&#8217;autres variantes intéressantes dont l&#8217;alignement de 5 pions ou encore la possibilité d&#8217;éjecter des pions.</p>
<p>Plus de 30 ans après sa sortie, le puissance 4 reste un excellent jeu &laquo;&nbsp;d&#8217;apéritif&nbsp;&raquo; et même un peu plus encore. S&#8217;apprêtant très bien au blitz (1 min+ 2 sec),  il est tout à fait possible d&#8217;organiser des petits tournois très rapides entre amis. Il est surtout et pour longtemps encore, une excellente introduction aux jeux abstraits pour les enfants.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><strong>POUR JOUER EN LIGNE</strong></span></h3>
<p><strong><a href="http://www.4-in-a-row.com/" target="_blank">4-in-a-row</a>, <a href="http://brainking.com/fr/GameList" target="_blank">Brainking</a>, <a href="http://www.flyordie.com/jeux.html" target="_blank">Fly or die</a>, <a href="http://www.gamerz.net/pbmserv/" target="_blank">Gamerz</a>, <a href="http://games.wtanaka.com/" target="_blank">wtanaka</a>, <a href="http://www.goldtoken.com/" target="_blank">Goldtoken</a>, <a href="http://www.iggamecenter.com/info/fr/main.html" target="_blank">ig Game Center</a>, <a href="http://www.littlegolem.net/jsp/game/index.jsp" target="_blank">Little golem</a>, <a href="http://www.ludoteka.com/sarrera" target="_blank">Ludoteka</a>, <a href="http://www.playray.fr/jeux/" target="_blank">Playray</a>, <a href="http://www.pocket-monkey.com/current.jsp" target="_blank">Pocket Monkey</a>, <a href="http://www.yourturnmyturn.com/" target="_blank">Your turn my turn</a>, <a href="http://www.zebest-3000.com/multi-joueurs/" target="_blank">Ze best 3000</a>.</strong></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><strong>LIENS DIVERS</strong></span></h3>
<p><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Puissance_4" target="_blank"><strong>WIKIPEDIA</strong></a></p>
<p><a href="http://jeux.prise2tete.fr/puissance-4/puissance-4.php" target="_blank"><strong>UN PROGRAMME EN LIGNE</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.papatilleul.fr/?feed=rss2&amp;p=858</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LE SURAKARTA</title>
		<link>http://www.papatilleul.fr/?p=853</link>
		<comments>http://www.papatilleul.fr/?p=853#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 01:14:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Papatilleul</dc:creator>
				<category><![CDATA[autres jeux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.papatilleul.fr/?p=853</guid>
		<description><![CDATA[Surakarta est une ville d&#8217;Indonésie mais bien sûr, c&#8217;est le jeu du même nom dont nous allons nous intéresser ici. Son origine est bien mystérieuse car apparemment  plus personne ne joue encore à ce jeu en Indonésie, pays dont il semble pourtant être natif. Il s&#8217;agit d&#8217;un jeu de capture, peut-être un lointain cousin du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.papatilleul.fr/wp-content/uploads/2010/03/surakarta.bmp" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-855" title="surakarta" src="http://www.papatilleul.fr/wp-content/uploads/2010/03/surakarta.bmp" alt="" width="311" height="311" /></a></p>
<p>Surakarta est une ville d&#8217;Indonésie mais bien sûr, c&#8217;est le jeu du même nom dont nous allons nous intéresser ici. Son origine est bien mystérieuse car apparemment  plus personne ne joue encore à ce jeu en Indonésie, pays dont il semble pourtant être natif.</p>
<p>Il s&#8217;agit d&#8217;un jeu de capture, peut-être un lointain cousin du jeu de dames, dont le plateau aux grandes &laquo;&nbsp;oreilles&nbsp;&raquo; intrigue immédiatement.</p>
<p>Sa grande originalité tient justement dans son mécanisme de capture. En effet, pour prendre un pion, il faut circuler obligatoirement par un des cercles dont les &laquo;&nbsp;oreilles&nbsp;&raquo; sont constituées, à condition qu&#8217;aucun autre pion se trouve sur le chemin, car il est interdit d&#8217;une manière générale, de sauter par dessus un pion ami ou adverse.</p>
<p>Lorsqu&#8217;une prise est effectuée, le pion est retiré et on se met à sa  place. Mais il existe une variante, surement plus intéressante, où l&#8217;on saute le pion capturé à la manière du jeu de dames.</p>
<p>Je vous invite à découvrir ce jeu au mécanisme original.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><strong>POUR JOUER EN LIGNE</strong></span></h3>
<p><a href="http://www.ludoteka.com/sarrera" target="_blank"><strong>LUDOTEKA</strong></a></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;"><strong>AUTRES LIENS</strong></span></h3>
<p><a href="http://lwh.free.fr/shareware/surakarta/surakarta.htm" target="_blank"><strong>UN PROGRAMME A TÉLÉCHARGER</strong></a></p>
<p><a href="http://yahndrev.over-blog.fr/article-surakarta-40802545.html" target="_blank"><strong>LA REGLE DU JEU EN VIDEO</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.papatilleul.fr/?feed=rss2&amp;p=853</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LE COUP DE MAZETTE</title>
		<link>http://www.papatilleul.fr/?p=809</link>
		<comments>http://www.papatilleul.fr/?p=809#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 23:21:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Papatilleul</dc:creator>
				<category><![CDATA[dames inter.]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.papatilleul.fr/?p=809</guid>
		<description><![CDATA[Après le &#171;&#160;coup direct&#160;&#187;, que l&#8217;on a vu précédemment, voici le coup de mazette, un aspect tactique qu&#8217;il faut absolument connaitre. Le principe du coup de mazette consiste à dévier ou éliminer un ou plusieurs pions, en n&#8217;en sacrifiant un ou plusieurs, pour rendre une rafle possible. Ici le pion noir central rend la rafle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après le &laquo;&nbsp;coup direct&nbsp;&raquo;, que l&#8217;on a vu précédemment, voici le coup de mazette, un aspect tactique qu&#8217;il faut absolument connaitre.</p>
<p>Le principe du coup de mazette consiste à dévier ou éliminer un ou plusieurs pions, en n&#8217;en sacrifiant un ou plusieurs, pour rendre une rafle possible.</p>
<p>Ici le pion noir central rend la rafle impossible. Il suffit de lui faire évacuer la case qu&#8217;il occupe en sacrifiant un pion.</p>
<p><applet CODEBASE = "http://www.damweb.nl/" CODE = "webdam.Viewer.class" NAME = "webdam" ARCHIVE ="applets/Viewer.jar" WIDTH = 360 HEIGHT = 240 HSPACE = 0 VSPACE = 0 ALIGN = middle><br />
<PARAM NAME="options" VALUE="bgcolor: b0c0a0; "><br />
<PARAM NAME="position" VALUE="WMWP32343744BP10192328"><br />
<PARAM NAME="notation" VALUE="342923343205"><br />
</APPLET> </p>
<p>Un autre exemple plus complexe où l&#8217;on &laquo;&nbsp;promène&nbsp;&raquo; un pion noir pour amener la situation comme dans l&#8217;exemple précédent :</p>
<p><applet CODEBASE = "http://www.damweb.nl/" CODE = "webdam.Viewer.class" NAME = "webdam" ARCHIVE ="applets/Viewer.jar" WIDTH = 360 HEIGHT = 240 HSPACE = 0 VSPACE = 0 ALIGN = middle><br />
<PARAM NAME="options" VALUE="bgcolor: b0c0a0; "><br />
<PARAM NAME="position" VALUE="WMWP273235373841424344454748BP03060809101112131819232428"><br />
<PARAM NAME="notation" VALUE="2520143440201524353024354440354443394433382923343205"><br />
</APPLET> </p>
<p>L&#8217;ordre des coups est très important. Il faut toujours s&#8217;assurer de garder l&#8217;initiative donc obliger l&#8217;adversaire à prendre sans avoir à prendre soi-même.<br />
Ci-dessous, Blanc doit d&#8217;abord chercher à constituer la chaine avant de faire le trou.</p>
<p><applet CODEBASE = "http://www.damweb.nl/" CODE = "webdam.Viewer.class" NAME = "webdam" ARCHIVE ="applets/Viewer.jar" WIDTH = 360 HEIGHT = 240 HSPACE = 0 VSPACE = 0 ALIGN = middle><br />
<PARAM NAME="options" VALUE="bgcolor: b0c0a0; "><br />
<PARAM NAME="position" VALUE="WMWP2832343537383943BP0708091317192023"><br />
<PARAM NAME="notation" VALUE="28221728342923343201"><br />
</APPLET> </p>
<p>Voyons ce qu&#8217;il se passe si, avec le même exemple, Blanc fait le mauvais choix dans l&#8217;ordre des coups, c&#8217;est à dire si il fait le trou avant la chaine.<br />
Blanc passe à coté de la rafle en étant obliger de prendre au coup suivant. Noir réagi et Blanc ne peut plus constituer la chaine.</p>
<p><applet CODEBASE = "http://www.damweb.nl/" CODE = "webdam.Viewer.class" NAME = "webdam" ARCHIVE ="applets/Viewer.jar" WIDTH = 360 HEIGHT = 240 HSPACE = 0 VSPACE = 0 ALIGN = middle><br />
<PARAM NAME="options" VALUE="bgcolor: b0c0a0; "><br />
<PARAM NAME="position" VALUE="WMWP2832343537383943BP0708091317192023"><br />
<PARAM NAME="notation" VALUE="3429233439301721"><br />
</APPLET> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.papatilleul.fr/?feed=rss2&amp;p=809</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LE SYSTÈME DE NOTATION A ABALONE</title>
		<link>http://www.papatilleul.fr/?p=791</link>
		<comments>http://www.papatilleul.fr/?p=791#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 22:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Papatilleul</dc:creator>
				<category><![CDATA[abalone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.papatilleul.fr/?p=791</guid>
		<description><![CDATA[N&#8217;ayant pas la possibilité d&#8217;installer une applet du jeu d&#8217;abalone, je me dois d&#8217;expliquer son système de notation pour les futurs articles et exercices que je publierai. 1) LA NOTATION DU PLATEAU Il y a 9 lignes horizontales, orientées ouest-est et nommées de A à I. Il y a également 9 lignes, orientées sud-est - [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>N&#8217;ayant pas la possibilité d&#8217;installer une applet du jeu d&#8217;abalone, je me dois d&#8217;expliquer son système de notation pour les futurs articles et exercices que je publierai.</p>
<p><strong>1)</strong><strong> </strong><span style="text-decoration: underline;"><strong>LA NOTATION DU PLATEAU</strong></span></p>
<ul>
<li>Il y a 9 lignes horizontales, orientées ouest-est et nommées de A à I.</li>
<li>Il y a également 9 lignes, orientées sud-est <strong>-</strong> nord-ouest nommées de 1 à 9.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.papatilleul.fr/wp-content/uploads/2010/03/abalone-copie.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-792" title="abalone copie" src="http://www.papatilleul.fr/wp-content/uploads/2010/03/abalone-copie-300x276.jpg" alt="" width="300" height="276" /></a></p>
<p><strong>2) <span style="text-decoration: underline;">LA NOTATION D&#8217;UN MOUVEMENT</span></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>2.1) <span style="text-decoration: underline;">LE MOUVEMENT EN LIGNE</span></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">On note la case de la bille au contact de la main (la 1ère de la rangée), puis sa case de destination. Le nombre de billes déplacées est indifférent ainsi que la poussée sur l&#8217;adversaire.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Exemple : le déplacement en ligne des 3 billes sélectionnées, dans le sens des flèches, se note simplement : A1 &#8211; B2</p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: center;"><a href="http://www.papatilleul.fr/wp-content/uploads/2010/03/abalone1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-801" title="abalone" src="http://www.papatilleul.fr/wp-content/uploads/2010/03/abalone1-300x278.jpg" alt="" width="300" height="278" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: left;">
<p style="padding-left: 30px; text-align: left;"><strong>2.2) <span style="text-decoration: underline;">LE MOUVEMENT LATÉRAL</span></strong></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: left;">Il y a mouvement latéral lorsque 2 ou 3 billes se déplacent de coté. <strong> </strong></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: left;">Le logiciel MLA donne deux choix de système de notation des coups latéraux : le système Aba-pro et le système Nacre (Aba-pro et Nacre sont d&#8217;autres logiciels d&#8217;abalone).</p>
<p style="padding-left: 60px;"><strong>2.2.1) </strong><span style="text-decoration: underline;"><strong>Le système Aba-pro</strong></span></p>
<p style="padding-left: 60px;">On note d&#8217;abord les coordonnées des deux extrémités de la rangée à  déplacer, puis les coordonées du point ou se retouvera la  première bille de la rangée une fois le déplacement effectué. C&#8217;est ce système que j&#8217;utiliserai pour mes futurs articles car c&#8217;est le plus utilisé.</p>
<p style="padding-left: 60px;"><strong>2.2.2) <span style="text-decoration: underline;">Le système Nacre</span></strong></p>
<p style="padding-left: 60px;">On note d&#8217;abord les coordonnées de la première bille de la rangée, puis les coordonnées de la case d&#8217;arrivée de la dernière bille de la rangée. Ce système est à mon sens plus pratique, car il contient une coordonnée en moins que le système Aba-pro.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Exemple : ci-dessous le coup se note <strong>C3C5D4</strong> avec le système Aba-pro et <strong>C3D6</strong> avec le système Nacre.</p>
<p style="padding-left: 30px;">
<p style="padding-left: 30px; text-align: center;"><a href="http://www.papatilleul.fr/wp-content/uploads/2010/03/abalone21.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-804" title="abalone2" src="http://www.papatilleul.fr/wp-content/uploads/2010/03/abalone21-300x280.jpg" alt="" width="300" height="280" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: left;">
<p style="padding-left: 30px; text-align: center;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.papatilleul.fr/?feed=rss2&amp;p=791</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EXERCICE DE GO N°5</title>
		<link>http://www.papatilleul.fr/?p=787</link>
		<comments>http://www.papatilleul.fr/?p=787#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 22:33:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Papatilleul</dc:creator>
				<category><![CDATA[exercices de go]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.papatilleul.fr/?p=787</guid>
		<description><![CDATA[Niveau 15-20 kyu [Embedded SGF File]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Niveau 15-20 kyu</p>
<p>[Embedded SGF File]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.papatilleul.fr/?feed=rss2&amp;p=787</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
