Archive pour la catégorie ‘awalé’

PETITE INTRODUCTION A LA PRATIQUE DE L’AWALE

Lundi 1 février 2010

Loin de moi l’idée de vous exposer les règles de l’awalé. Je les considère donc comme  acquises.

voir ici pour les règles : règles de l’awalé

LE MECANISME STRATEGIQUE DE BASE :  « LE GRENIER »

Un grenier est une case où les joueurs ont accumulé petit à petit un  grand nombre de graines (minimum 12). Il fait peser sur l’adversaire une menace très forte car il permet, si il est joué de manière judicieuse, de faire une récolte multiple. Tant qu’il reste  suffisamment de graines, l’objectif des joueurs sera d’en créer.

LES TROIS TYPES DE POSITIONS D’UNE PARTIE D’AWALE

  • POSITIONS DE DÉBUT DE PARTIE

- Il n’y a pas de grenier

- Il y a suffisamment de graines pour en créer

  • POSITIONS DE MILIEU DE PARTIE

- Il y a un ou plusieurs greniers

  • POSITIONS DE FIN DE PARTIE

- Il n’y a pas de grenier

- Il n’y a plus assez de graines pour en créer

On peut même dire qu’il existe un quatrième type de positions que l’on peut appeler « toute fin de partie » où il ne reste que quelques graines.

ENCHAINEMENT DES PHASES DE JEU

Comme la plupart des jeux abstraits, une partie d’awalé se divise donc en trois phases de jeu. Mais il a la particularité de faire plusieurs aller-retours entre le début et le milieu de partie ce qui est singulier. Lorsqu’il n’y plus assez de graines pour faire un grenier (<12), on entre dans la fin de partie.

Le schéma et la vidéo ci-dessous explicitent cet enchainement :

début de partie <—-> milieu de partie –> fin de partie

L’AWALÉ

Lundi 1 février 2010

L’awalé ou awélé est un jeu de semailles ou de mankala de type wari (2 rangées de cases). Il est joué en afrique dans les régions du nord de l’équateur mais son origine précise est encore inconnue. C’est la variante de Côte d’Ivoire qui est maintenant la plus répandue dans le monde et dont je m’intéresserai le plus sur ce blog. Le jeu d’awalé a été résolu par ordinateur il y a peu. Il existerait plus de 800 milliards de parties possibles.

POUR JOUER EN LIGNE

LUDOTEKA : Bien fait, fréquenté par des joueurs forts.

PLAYOK : Pas très beau mais jouable, peu fréquenté.

ETHNOLUDIE : Il n’y a jamais personne mais possibilité de jouer contre un programme.

GAMES.WTANAKA : Présent sous le nom de « Diffusion ».

ig GAME CENTER : Présent parmi plein d’autres variantes.

VYING GAMES : Système de championnat sympathique. Présent sous son nom anglais Oware.

GAMERZ : Jeu par email sous son nom Wari

YOUR TURN MY TURN : Jeu au tour par tour

AUTRES LIENS

WIKIPEDIA

THE OWARE SOCIETY

LE BLOG DES ALLUMÉS DE L’AWALÉ

POUR S’ENTRAINER

Je vous laisse découvrir les règles de ce jeu ingénieux dans cette vidéo



Awélé
envoyé par yahndrev. – Plus de trucs et astuces en vidéo.

PIÈGES DE FIN DE PARTIE

Lundi 1 février 2010

En fin de partie,  il est très important de connaitre certains pièges tactiques et de les appliqués. Ils seront d’une aide précieuse pour éventuellement « affamer » l’adversaire et ainsi récolter toutes les graines restantes. En voici deux exemples : les pièges 2-1 et 3-1.

Le piège 2-1

Sud a le trait et peu importe si il lui reste des graines en A,B,C ou D,  mais il a de forte chance de récolter toutes les graines restantes si cela est le cas.

Voici la séquence du piège : E,a,F et Sud récolte 2 graines.

Le piège 3-1

C’est une variante du précédent et cette fois-ci Sud a 3 graines en E.

Voici la séquence : F,a,E et Sud récolte deux graines.

A noter que ces pièges sont parfois utilisés dans des situations autres qu’en fin de partie.